게임엔진1 과목의 테크니컬 리서치 과제물로 제출했던 레포트입니다. 최초 작성 2023년 10월 1일 2D/3D 하이브리드 픽셀아트 스타일의 게임 비주얼 연구 , 를 중심으로. 연구 목적 9월부터 진행중인 게임 개발 프로젝트 은 언리얼 엔진을 기반으로 하여 2D 아트와 3D 아트가 혼합된 형태인 2D/3D 하이브리드 픽셀 아트 스타일의 비주얼을 지향하고 있다. 이러한 비주얼 스타일을 완성하기 위해서 게임 과 는 어떻게 픽셀 스타일의 화면을 구현하고 연출하였는지 분석하여 제작 방향성을 제시하고자 한다. 가. 열정걸무기력걸 지난 학기 조사한 을 통해 ‘비주얼을 완성도 있게 표현하기 위해서는 제작 목적과 비주얼 컨셉을 기반으로 화면을 정하고 화면을 구성하는 톤과 디테일을 주제에 맞춰야한다.’는 결론을 얻었다. ..