1. 문제 및 배경앞선 편에서 시나리오 테스트 자동화로 ‘입력’의 번거로움은 해결했으나, '출력(로그)'의 검증 문제가 남았다. 1-1. 문제점(1) 자동화 스크립트가 실행될 때마다 수백 줄의 Raw Log가 쏟아짐.(2) 구구절절한 로그 데이터를 사람이 일일이 읽고 판단하는 것은 또 다른 비효율. 1-2. 수동 검증의 한계문제점영향심각도상세 내용✋ 수동 검증 필수개발자 피로도 ↑🔴 높음개발자가 로그 파일을 직접 열어 정독하고 문맥을 파악해야 함📊 정량 평가 불가객관성 결여🔴 높음"대화가 자연스러운가?"는 주관적 영역 → 지표화 불가능📈 확장 불가검증 비용 급증🔴 높음시나리오가 1개 늘어날 때마다 검증 시간도 정비례하여 증가⏱️ 시간 소모개발 속도 저하🟠 중간3개 시나리오 × 20단계 = 6..
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1. 배경 및 문제1-1. 항아리 게임삐끗하면 추락한다…A 프롬프트 - good. 여기에 ‘ 기능만 추가하면 될 듯?A’ 프롬프트로 살짝 바꾸어 넣음이상한 응답을 내뱉기 시작 or 더 nice한 B’가 됨 1-2. 문제점주관적인 기준: 너 뭔가 달라진 느낌이다? ‘느낌’이 뭔데 그게 왜 그런 ‘느낌’이 나는 건데~ 뭘 한 건데~비효율성: 챗봇에 시나리오 검증을 해야 하는데, 하나하나 입력하자니 넘 오래 걸림재현성 부족: 분명 같은 버전인데 어제는 됐는데 오늘은 또 안됨 왜 이럴까…한 줄 요약: 왜 되는지도 모르겠고 왜 안 되는 지도 모르겠음. 근데 드럽게 오래 걸림 1-3. 그나마 다행인 점로그를 전부 수집하고 있다. 구구절절 긴 raw data 그대로… 말 그대로 ‘전부’어쨌든 결과는 나온다. outp..
2025년 2학기가 끝났다! 11월부터 10월에 벌여둔 일과 과제전으로 많은 것들이 몰아치기 시작했는데, 나중에 마무리해야지하며 미룬것들이 쌓여 25년에 내려놓고 오지 못한 것들이 많다. 방학동안 하나씩 정리할 수 있으면 좋겠다. 1. 타임라인이번에도 역시 사건 중심으로 정리를 해보았다.사실 블로그 발행이 늦어진 이유가… 사건 정리를 하다가 아예 경력/경험 기술서를 작성해보았다…아무튼 2학기는 최대한 결과를 많이 내보는 것을 목표로 했고, 결과적으로도 나쁘지 않았던 것 같다. 전환점10월말을 기점으로 2학기 전반과 후반으로 나뉘어졌다.9-10월에 준비하고 합류했던 활동들이 11-12월부터 업보로 돌아왔다 ㅋㅋ…2025.11.07: 캡스톤1 중간발표2025.12.12: 캡스톤1 과제전2025.12.23: ..
특정단계를 반복하는 버그 발생[영상1] 대금/지급조건에서 버그 발생* 6:20 이후부터 시청 [영상2] 대금/지급조건에서 버그 발생2 * 이후 상호 확인 단계 조건을 더 느슨하도록 프롬프트 수정하였으나, '대금/지급조건'단계 혹은 '최종확인'/'계약완료' 단계에서 간헐적으로 같은 단계를 계속 반복하는 이슈 생김 [영상3] 파싱 에러 및 아직 없는 기능 오류 메타 데이터 추가 이후 전체 테스트 영상최종단계에서 api 호출 오류 발생 시나리오 테스트 완료 채팅 화면
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무엇을 작성해볼까 하다가… 베이스 글을 쪄왔습니다.올 하반기에는 베이스 이펙터를 마련해서 써보고 있는데, 아직 프리셋을 활용하는 정도에 머무르고 있습니다. 조만간 사운드테크놀로지의 연장선에서 베이스 이펙터 탐구글로 돌아올 수 있으면 좋을 것 같습니다. 베이스 생활 근황2학기부터는 대학 중앙동아리 라이브부로 합류하게 되어 12월에 소소한 공연을 준비 중이다.이전에 활동하던 직장인 밴드도(그 사이에 새로운 팀을 추가하고 팀원들이 합류하여 규모가 더 커졌다.) 꾸준히 활동하고 있고… 11월에 3번째 월간평가를 진행했다. 천재지변이 나지 않는다면 2월 21일에 연초 공연을 할 예정이다.직밴팀: 총 12곡(팀 9곡 + 추가 2곡 + 예정 2곡)동아리: 12월 공연 곡 4곡 / 특이사항: 당장 외워야 한다.직밴-예..
프로젝트 개요 제목: 방토리 - AI 기반의 스마트 룸 컨디션 매니저 기간: 25년 6월 6일 ~ 25년 9월 26일 (112일) 팀원: 정상민(팀장), 박민용, 이민규, 이효근, 조은비 수상: 다학제 캡스톤 공모전 아이디어 우수상 수상 방학부터 학기 초까지 기계공학과, 소프트웨어학부 학우분들과 진행했던 프로젝트 입니다. 공학대학에서 주도로 진행한 다학제 캡스톤인데, 본선 기준으로는 유일한 다빈치 캠퍼스 학생이자 예술공학대학 학생으로 참가했습니다. 전시 당일에 오고가며 부스를 발견하신 분들도 있던 것 같더라구요. (특히 피지컬 컴퓨팅 수강하시는 분들께 제보를 많이 받았습니다 ㅋㅋㅋ…) 매년 열리는 대회인 듯 하니 참고하셔서 공모전 참가하시면 좋을 것 같습니다. 저는 AI M/W 서버 개발, LLM 프롬프..
작성자: 조은비블로그: https://wavicle.tistory.com/깃허브: https://github.com/jio311프로젝트 개요github: https://github.com/GetOurRI서비스 주소: https://getourri.github.io/DungDong 안녕하세요, 둥지동지의 개발자 조은비 입니다.둥지동지 2.0.0 업데이트에서 Google Gemini API를 활용한 AI 자동 이미지 생성 기능이 새롭게 추가되었습니다. 이번 글에서는 2.0.0 버전을 중심으로 둥지동지의 시스템을 포함해 전반적인 개발 내용에 대해 다루었습니다. 업데이트 개요AI를 활용한 자동 이미지 생성 기능이번 2.0.0 업데이트에서는 서비스 유입층 확대와 콘텐츠 소비 구조 전환을 목표로 AI 편의 기능을 ..
25–26기 GDGoC CAU에서 2025년 9월 30일에 진행된 세션 “AIoT 회사는 어떤 일을 할까?” 중 마지막 챕터를 발췌해 작성했습니다. 실제 발표는 아래의 목차에 따라 진행되었으며, 「베이스 잘 치는 방법」 에서 해당 글의 앞 부분을 확인할 수 있습니다. 개인적인 생각을 담은 글이니, 그냥 그렇구나~ 하고 읽으시면 되겠습니다... 우리에게는 치트키가 없다.「베이스 잘 치는 방법」 에서 무적만능 치트키로 '취미생의 마인드'를 소개했다.취미생활을 하면서 여러 한계에 부딪히지만, '일단 재밌으니까 만족!'하고 취미생의 마인드를 켜면 당장의 문제를 해결(회피)할 수 있다.다만 너무 남발하면 실력이 늘지는 않고, 가끔 욕심이 과할 때 필요하다고 소개했다. 전공생의 입장에서, '..
2025년 2-3분기 회고 이번 회고는 사건과 키워드 중심으로 진행해보았다.우선은 올해 5월~9월(현재)까지 있었던 일들을 전환점/루틴/프로젝트와 시험으로 구분해 작성했다. 전환점2025.06.20: 퇴사2025.06.24~2025.08.18: 서울살이 시작2025.09.01: 개강2025.09.02: 재앙(기숙사 입실 문제, 교통사고(상대 과실 100), 베이스 헤드머신 파손, 기타 등등 각종 사건사고가 단 3일 만에 우르르 일어남 ㅋㅋ)루틴2025.04.06: 베이스 레슨노트 작성 시작2025.05.12: 블로그 챌린지 시작2025.07.03~2025.8.23: 일일 코테 스터디2025.07.01: 베이스 레슨 시작프로젝트/시험2025.06: 다학제 캡스톤 시작2025.07: 예공 캡1 팀 결성 완료..